Die bisherige Fassung fragte elf Metriken des loens2-Exporters ab
(pterodactyl_server_cpu_absolute, _memory_mebibyte, _uptime_milliseconds ...).
Keine davon existiert - der Exporter hat nie funktioniert, das Dashboard war
seit jeher leer, und es ist niemandem aufgefallen.
Neu auf dem, was tatsaechlich anliegt: fuenf pterodactyl_server_*-Metriken des
Exporters, der die Panel-Datenbank liest, plus die fuenf gameserver:*-Recording-
Rules fuer CPU, Speicher und Netz.
Zwei Fallen in den Daten, beide beruecksichtigt:
- status, players und max_players tragen KEIN uuid und KEIN game, nur server_id
und server_name. Die Zusatzangaben in der Tabelle kommen deshalb ueber einen
Join auf pterodactyl_server_info.
- players liefert NaN, wenn der Server steht. Ohne den Vergleich > -1 zoege ein
einziger gestoppter Server die Gesamtsumme auf NaN.
Alle elf Queries vor dem Commit gegen den laufenden Prometheus geprueft, nicht
nur geschrieben - genau der Fehler, an dem die alte Fassung starb.