game: Erreichbarkeit gemessen - die Firewall ist quellbewusst
Gegenprobe vom Hausanschluss (178.25.213.70) zur CFGMON-Messung vom 01.08. (188.245.193.243). Neu und aufschlussreich: Port 22 antwortet meiner Quelle sofort und laeuft bei CFGMON in einen Timeout. Zwei Schluesse, die die bisherige Vermutung praezisieren: - Ein pauschaler Bann von CFGMON ist ausgeschlossen - waere die IP komplett gesperrt, waeren auch 80/443 von dort tot. Es ist eine portbezogene Regel mit Quellliste, keine IP-Sperre. - 8080/9100 sind fuer NIEMANDEN freigegeben, auch nicht fuer den Hausanschluss. Die Exporter sind also nicht versehentlich fuer CFGMON zu, sondern nirgends offen. Damit fehlt keine Ausnahme fuer CFGMON - die Empfehlung aus GAME-01 (Host in den vSwitch statt oeffentliche Freigabe) traegt weiterhin. Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com> Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01PKhFj1S3UdD6xL2fbWPeYj
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Claude Fable 5
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3fe05e7bd1
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bd83975b2f
+23
-3
@@ -10,9 +10,29 @@ Pterodactyl- / Gameserver-Host.
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| **Privat** | **nicht** im vSwitch `10.0.0.0/24` (geprüft 2026-08-01) |
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| **Stand** | 2026-08-01 |
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> **Nicht inventarisiert.** Alle Angaben hier stammen aus Beobachtungen von CFGMON
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> aus. Auf dem Host selbst wurde nichts geprüft. Beim ersten direkten Zugriff
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> sollten OS, Dienste und Compose-Projekte hier nachgetragen werden.
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> **Nicht inventarisiert.** Alle Angaben hier stammen aus Beobachtungen von außen.
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> Auf dem Host selbst wurde nichts geprüft. Beim ersten direkten Zugriff sollten OS,
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> Dienste und Compose-Projekte hier nachgetragen werden.
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## Erreichbarkeit von außen (gemessen)
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Vor dem Host liegt eine **quellbewusste Firewall** — dieselben Ports verhalten sich
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je nach Quelle unterschiedlich:
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| Port | von CFGMON (`188.245.193.243`, 2026-08-01) | vom Hausanschluss (`178.25.213.70`, 2026-08-02) |
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|---|---|---|
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| 80 / 443 | offen | offen (HTTP 404 bzw. 503) |
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| **22** | **Timeout** | **offen** |
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| 8080 / 9100 (Exporter) | Timeout | Timeout |
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| ICMP | 100 % Verlust | 100 % Verlust |
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Daraus folgt zweierlei: Es gibt bereits eine **SSH-Freigabe für den Hausanschluss**,
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und CFGMON ist **nicht pauschal gesperrt** (sonst wären auch 80/443 von dort tot) —
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es ist eine portbezogene Regel mit Quellliste. Die Exporter-Ports 8080/9100 sind
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dagegen **für niemanden** freigegeben, auch nicht für den Hausanschluss.
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Es fehlt also keine Ausnahme für CFGMON; der Host gehört ins private Netz
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(→ [GAME-01](https://git.lab/axion1337.chat/management/-/issues/2)).
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## Offene Punkte → git.lab-Issues
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